2009/01/04(日) 18:32:35
最近、サカつくDSをやっています。
この前、電車に乗ってたら、隣に立っていた女の子が、DSやってて、
何やってるのかな〜、ってちょっと覗いたら、サカつくDSやってた。
思わず、「どんな選手集まった?」って言いそうになりました。
サカつくDS タッチandダイレクト

このゲームの特徴の1つが数値化されていない「自信」っていうステータス。
このステータスが上がることで、大幅な成長をする。
現実世界でも、経験して、自信をつけて、成長するってのがサイクル。
だけど、「自信」なんて目に見えない。
すごくあいまいで、より現実に近いステータスを取り入れるって、
ゲームらしくなくて、面白いことするなぁって思いました。
この前、電車に乗ってたら、隣に立っていた女の子が、DSやってて、
何やってるのかな〜、ってちょっと覗いたら、サカつくDSやってた。
思わず、「どんな選手集まった?」って言いそうになりました。
サカつくDS タッチandダイレクト

このゲームの特徴の1つが数値化されていない「自信」っていうステータス。
このステータスが上がることで、大幅な成長をする。
現実世界でも、経験して、自信をつけて、成長するってのがサイクル。
だけど、「自信」なんて目に見えない。
すごくあいまいで、より現実に近いステータスを取り入れるって、
ゲームらしくなくて、面白いことするなぁって思いました。
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